Dzisiaj pierwsza część dzielenia się materiałami z inauguracji naszego koła
Fragmenty dwóch wykładów są do obejrzenia na profilu Shadera na Youtube, a komplementujące je slajdy znajdują się na profilu Shadera na Slideshare.
Jednak dla łatwiejszego oglądania, wszystko jest w-embeddowane w tego posta.
AI – sztuczna inteligencja w grach
Filip Pierściński (Reality Pump)
Level design od ogółu do …
Jarosław Kulik (The Farm 51)
Kolejne 2 wykłady zostaną zamieszczone w sobotę lub niedzielę.
Edit by NPS:
A ja od siebie wrzucam paczkę z moimi tapetami z pulpitu, które były na moim lapku w dniu wykładów. Ze specjalną dedykacją dla Cybka.
