Posts Tagged ‘BAIT’

Wykłady, wykłady…

Maj 19th, 2011

Ostatnie tygodnie były pełne prezentacji i wykładów organizowanych przez SKN Shader!
W zeszły czwartek, tj. 12 maja 2011, Hubert Rutkowski (SKN Shader) i Katarzyna Gola (SKN Mediaframe) wzięli udział w XLVIII Studenckiej Sesji Kół Naukowych, na której opowiadali o tym, jak przebiegała organizacja KrakJamu – co się udało zrobić, a czego nie, i jakie z tego można wyciągnąć wnioski na przyszłość. Referat był zaprezentowany w Sekcji Przedsiębiorczości, Jakości, Zarządzania i Finansów, gdzie zajął 4 miejsce na 32 możliwe… od 3 wzwyż były nagrody pieniężne i zaproszenia na majówkę z prorektorem.

Niedługo wrzucimy też prezentację z wykładu Kacpra na BEST IT Festival.

Dorzuciliśmy już nagrania video z ostatnich Mrrrocznych Sekretów – można je znaleźć pod postem na temat tychże wykładów. Dziękujemy również za wypełnienie ankiety feedbackowej – obiecujemy skorzystać z uzyskanych informacji! :) . A tymczasem, zapraszamy do odwiedzenia nas w najbliższą sobotę!

Tags: , , , , ,
Posted in Mrroczne Sekrety TGK, Relacje | Comments (0)

Deathmatch level design – sobotni wykład na BAIT

Maj 10th, 2011

Już w najbliższą sobotę, tj. 14 maja 2011, o godzinie 12:00 Kacper Niepokólczycki z SKN Shader przedstawi wykład zatytuowany „Deathmatch level design”. Wydarzenie to będzie miało miejsce w ramach BAIT – BEST IT Festival, którego partnerem jest SKN Shader.

Oprócz wykładu Kacpra zapraszamy też na compo – ośmiogodzinny konkurs zespołowego tworzenia gier – już w ten piątek, o godzinie 13:00.

Wszystkie szczegóły i rejestracja na stronie festiwalu.

Jak zawsze, wszystkich fanów social media zapraszamy też do rejestrowania się na Facebooku zarówno na wykład, jak i na compo!

Tags: , , ,
Posted in Konkursy, Wykłady | Comments (1)